Beginning Unreal Game Development

Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4

de

Éditeur :

Apress


Paru le : 2020-02-14



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Description

Commencez à créer des jeux vidéo en utilisant Unreal Engine 4 (UE4) et apprenez les bases du développement de jeux. Grâce à des tutoriels pratiques et progressifs, vous apprendrez à concevoir des environnements attrayants et à établir des bases solides pour des jeux plus complexes. Découvrez comment utiliser le logiciel de conception de jeux en 3D à l'origine du développement de jeux extrêmement populaires pour PC, console et mobile.
Commencer Unreal Game Development vous guide à travers les fondamentaux du développement de jeux avec UE4 pour concevoir des environnements qui à la fois engagent le joueur et sont esthétiquement agréables. L'auteur David Nixon vous montre comment écrire une logique, définir des comportements, stocker des données et créer des personnages. Vous apprendrez à créer des interfaces utilisateur, telles que des menus, des écrans de chargement et des affichages tête haute (HUD), et à manipuler le son pour ajouter de la musique, des effets sonores et des dialogues à votre jeu. Le livre traite des éditeurs de niveau, des types d'acteurs, des plans, de la création et du contrôle des personnages, et bien plus encore. Tout au long du livre, vous mettrez la théorie en pratique et créerez un jeu réel à l'aide d'une série de tutoriels étape par étape.
Grâce à une approche claire et progressive, Beginning Unreal Game Development vous permet d'approfondir vos connaissances sur Unreal Engine 4 afin que vous puissiez commencer à créer et à déployer vos propres jeux vidéo en 3D en un rien de temps.


Ce que vous allez apprendre
Apprendre les bases de la conception de jeuxComprendre comment utiliser Unreal Engine 4Concevez des niveaux étonnants pour vos personnagesUne logique de script pour contrôler le comportement du monde que vous créez



A qui s'adresse ce livre


Ce livre est destiné aux débutants qui n'ont aucune expérience préalable en matière de conception ou de programmation de jeux. Il est également destiné aux passionnés de jeux vidéo qui sont tout nouveaux dans le monde du développement de jeux et qui veulent apprendre à concevoir un jeu à partir de zéro en utilisant l'UE4.
Pages
389 pages
Collection
n.c
Parution
2020-02-14
Marque
Apress
EAN papier
9781484256381
EAN PDF
9781484256398

Informations sur l'ebook
Nombre pages copiables
3
Nombre pages imprimables
38
Taille du fichier
14961 Ko
Prix
56,19 €
EAN EPUB
9781484256398

Informations sur l'ebook
Nombre pages copiables
3
Nombre pages imprimables
38
Taille du fichier
19446 Ko
Prix
56,19 €

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