Cet ouvrage propose une analyse du jeu vidéo s’inspirant de la grammaire des langues naturelles humaines. En considérant l’interaction comme au cœur du langage vidéoludique, cette étude introduit et explore une nouvelle unité fondamentale de signification,...
Editeur : Presses universitaires de Liège
Parution : 2024-01-22
Collection : Jeu / Play / Spiel
Format(s) : PDF sans DRM
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